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魔兽世界wlk(魔兽世界wlk职业)

大财经2023-03-24 04:14:260

2. T7阶段竞速团还是会用到战士坦的,后面很难玩。

但是战士T会在ULD时期的一些高压boss面前暴露出团队的短板。其实战士抗T8本没啥问题的,但是很多时候团长会把锅甩在你头上。

ZST能不能玩?能玩。

T10阶段,0buff我体验不多,10buff下,我的感觉可以说绿龙是跟瓦斯琪差不多的强度和类型吧。H模式下,老1、炮艇明显比瓦斯琪简单,吼肠脸三木桩硬件压力比瓦斯琪大,但是机制简单一些所以算是差不多,绿龙也算在这个档次。然后从鲜血议会开始,女王教授冰龙明显比瓦斯琪强得多。HLK不用提了。

这个机动性和群拉能力,以及高格挡带来相对较低的低压承伤,真的太适合打竞速了。

因为低buff下某些远程职业血少脆皮,容错率偏低,输出方面的话开荒阶段也是近战整体偏高。

在副本里的游戏体验你可以理解为暗黑3的豆角军或者DOTA2的颠勺猛犸,冲锋拦截援护都可以用,飞来飞去。

而你会看到隔壁DKT逐渐绿甲加身,一天比一天更强。

4. 如果以P2的瓦斯琪进行衡量,单纯谈版本刚开时候的硬件强度进行开荒,都会玩的前提下,WLK的boss大部分都是什么难度?

这也导致奶骑是WLK第一吃香专精没有之一,毕竟防骑惩戒骑的游戏体验都比奶骑要好。

3. 菜团堆远程,强团注重均衡。

1. 职业人口方面,法师黑白骑人口前三毫无疑问。

因为WLK的各职业机制都比70级复杂不少,所以会玩跟不会玩的差距会很明显,任何boss的评估都要建立在大家都勉强会玩这个基础底线上的,就是常规的输出循环你可能打不出彩,但是应该能打明白。

骑士没有前面那俩体验爽,但是由于副本地位摆在那,一趟副本至少1防骑2奶骑+1-3个惩戒骑都OK,加上双天赋支持,所以就业环境永远是最好的。

T8阶段,第二周开始,碎心的硬件压力比瓦斯琪大,但是机制比较简单,打钢铁议会困难模式跟瓦斯琪给我的体感难度差不多,四守护和1灯都比瓦斯琪难,救火和0灯的难度跟瓦斯琪基本不在一个次元。

这是个信仰职业,从来都是人口大户,WLK也是怀旧三部曲里面法师强度最高的一个大半本。

所以菜团吃便当有个简单直接的办法就是跳过高压boss,打低压boss就堆远程,因为远程天然分散,躲技能比较容易,很多时候直接被弄死了也就死一个人。

这就导致越是吃硬件的boss,越需要堆叠近战去提高输出上限,比如低buff的HLK,怀旧服进度比较强的团大概率是近战>远程的,而后面高buff的团大概率是远程多于近战。

T7阶段,打通NAXX第二周打3+1全杀打法的难度跟瓦斯琪会比较接近。

以我自己为例,我TBC几乎所有职业所有专精打PVE都能玩明白,到WLK的话我只有防骑、血DKT、猫能玩明白,贼和奶骑可以算精通,其他的想上手都需要时间。

而且组的远程多了,总有会干杂活的,组少了要是那几个远程都不会打杂,那可太蠢了。

但是问题是其他坦克有免死有些时候是真的能给菜逼队友买单,很可能明明不是你的锅,但是换掉你以后就过了。

队友信任你吗?

核心问题在于,从此以后除了小强1拉4中虫,再也没有一个机制上特别契合战士T的boss来让战士证明自己了,也缺失了很多契合机制的装备。

作者:NGA-AlphaMiao

DK新职业,55级起步,等级大军和仓库号的最爱,职业强度足够高,双光环血DK是适用面最广泛的中低压主坦没有之一,输出DK从NAXX猛到TOC,一直是第一/第二的水平,然后到ICC掉落到第一集团上游。

其实有个核心问题就是会玩。

所以在追求进度的团里面,除了0灯需要堆叠术士压本体以外,其他场合远程基本都是在干杂活。

另外WLK的骑士是唯一一个可以拿双橙武的职业,而且是两把武器对骑士来说实战作用都很强。

T9阶段,很难评价啦,因为T9阶段的实际最高挑战是50箱,单纯论boss的话一开始打H小强的硬件压力和跑位要求都比瓦斯琪高一点吧。

有优势吗?有,但很少,而且随着时间推移越来越少,而且劣势越来越多。

比如奶骑装备不给力,或者移动战加不明白血,但奶骑是团长亲爹,团长换不了奶骑就很可能会找借口说,果然战士T就是不行 ,让你出本,换个DKT或者防骑来抗。

很重要的一点是,输出DK和贼的实战强度基本差不多,但是输出DK排随机本可以切T,做精英任务可以SOLO。

所以战士T在ULD阶段开始,副本慢慢开始上强度以后,会受到很多莫名其妙的质疑,但是我感觉强团还是能客观看待整个问题的,至少TOC之前会包容战士T的存在。

魔兽世界wlk 魔兽世界wlk职业

但在怀旧服,有些人连TBC术士的1111按的都比别人慢,这种就无法以常理来判断了。

作为机动性最强的坦克,也是格挡免伤最强的坦克,战士在前期低压环境下有得天独厚的优势,跟其他笨比坦克不是一个画风的。

法师一直都能玩,WLK从T8末期开始就不错了,到TOC开始走上巅峰T0,一直到ICC结束还是T0。

WLK的很多boss,其实在大家都会玩的前提下远程已经没啥优势了,可能唯一的优势就是躲技能的反映时间要多一些,但相对来说近战的可操作空间大很多。

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