索泰显卡怎么样(索泰显卡质量怎么样)
功耗与发热
最后是上机前的例行检查,在GPU-Z中我们可以看到索泰RTX4080AMPEXTREMEAIRO月白的基准频率为2205MHz,而Boost频率相当高,直接跃升到2565MHz,比公版的RTX4080要高出60MHz,可见这款显卡在性能上有不小的提升。
为了更直观的展示索泰RTX4080AMPEXTREMEAIRO月白的功耗表现,我们利用HWINFO64软件与FrameView软件双重记录多款显卡的功耗表现情况,从图中可以看到这款显卡整体功耗控制相当出色,在所有测试场景内都不到400W,几乎所有项目的功耗都比RTX3080Ti还要低,但性能却远远超越前代卡皇RTX3090Ti。
规格对比
引言
5创作生产力测试
理论性能测试
2K分辨率下,索泰RTX4080AMPEXTREMEAIRO月白开始出手了,在我们测试的近10款游戏中,基本都能够达到144FPS以上,不少游戏还有200FPS的惊人表现,并且相比前代RTX3080Ti也是展现了高端显卡的真正实力,性能领先足足有35%。
再看看它的功耗表现,320W!如此激进的性能释放下,功耗相比前代卡皇RTX3090Ti还要低60W,并且此时风扇转速极低,几乎感受不到风扇噪音,同时这款显卡还提供寂静BIOS,开启后能够进一步降低风扇噪音。
技术讲解:双NVIDIA编码器(NVENC)
想实现DLSS帧生成可不简单,这需要配合上AdaLovelace架构的GeForceRTX40系列显卡才行。DLSS帧生成技术原理是:利用AI技术生成更多帧,以此提升性能。DLSS会借助GeForceRTX40系列GPU所搭载的全新光流加速器分析连续帧和运动数据,进而创建其他高质量帧,同时不会影响图像质量和响应速度。
要说提升更大的还要属算力部分,在AIDA64GPGPU理论性能测试中,索泰RTX4080AMPEXTREMEAIRO月白的表现算得上是压倒性的胜利,整体性能领先RTX3080Ti40%以上,无论是在单精度还是双精度浮点运算上,这款显卡都有强劲的表现,相较于30系显卡来说,这次的索泰RTX4080AMPEXTREMEAIRO月白就是一次全方位的升级。
AV1编码不仅编码时间短,在占用空间上也颇有优势,从下图可以看到无论是4K还是8K分辨率,采用AV1编码平均能够降低25%的占用空间。这不比导出速度还香吗,毕竟现在的空间都是寸土寸金的存在。
超频潜力测试
4K分辨率DLSS性能测试
想要实现端对端的最低延迟,你需要确保游戏、显示器以及鼠标三者都同时支持并开启了Reflex技术。
理论性能能够让我们先对这款显卡的性能有一个大致的了解,因此这里采用3DMark对索泰RTX4080AMPEXTREMEAIRO月白进行一个基本测试,同时加入了上代卡皇RTX3090Ti,从而能够更直观的了解到这代显卡的性能提升。
而由于AV1是一种免版税的视频编码格式,上游软件厂商与下游戏的配套端都在大力推广此编码格式,我们也会看到越来越多的硬件与软件支持AV1格式,包括剪映专业版、DaVinciResolve、以及AdobePremierePro较为流行的Voukoder插件均支持,且均可通过编码预设使用双编码器,这样我们等待视频导出的时间缩短将近一半。
在DLSS3中包含了三项技术:DLSS帧生成、DLSS超分辨率(也称为DLSS2)和NVIDIAReflex。你可以理解为DLSS3是在DLSS2的基础上,新增了DLSS帧生成技术;而后两技术中,DLSS超分辨率只需要GeForceRTX显卡都能使用上,NVIDIAReflex则是GeForce900系列以后的显卡都用使用上。
看完拆解,下面介绍一下这次的测试平台,为了测试这张索泰RTX4080AMPEXTREMEAIRO月白,我们搬出了评测室的最强硬件。
总的来说,老黄的AdaLovelace架构和TSMC的4N工艺确实有点东西,索泰RTX4080AMPEXTREMEAIRO月白无论是理论测试还是生产力创作,甚至是游戏场景都妥妥的吊打前代显卡,让这代显卡的每瓦性能实打实的提升到了一个新高度,这是30系显卡无论如何努力都无法企及的高度。
阅读小亮点:NVIDIAReflex
最后由于DLSS3是建立在DLSS2基础之上的,游戏开发者可以在已支持DLSS2或NVIDIAStreamline的现有游戏中快速集成该功能,所以DLSS3已在游戏生态得到广泛应用,目前已有超过35款游戏和应用即将支持该技术。
《光明记忆:无限》游戏实测
室温20℃的条件下,我们使用Furmark单烤15分钟后,显卡占用率直接提升至99%,不过索泰RTX4080AMPEXTREMEAIRO月白的GPU频率凭借强大的散热系统稳定在2500MHz上下,GPU核心温度仅为63℃,即便是GDDR6X这种发热大户,此时的温度也仅有50℃而已。
DLSS 3性能测试
从实测结果可以看到,在不开启DLSS的情况下,索泰RTX4080AMPEXTREMEAIRO月白显卡在4K分辨率下已经可以流畅运行《光明记忆:无限》这款游戏;开启DLSS2后,游戏帧数就达到了137,1%帧数也达到了115FPS,这样的游戏表现对30系显卡来说已经是无可比拟的水平;而开启DLSS3之后,游戏帧数更是达到了160FPS,再配合我们测试中使用的AGONPD32M,4K@144Hz的高刷体验真的是在享受游戏。
有不少用户担心,那编码速度快又占用小,那会不会降画质。这里我们截取了几个画面进行对比,从肉眼来看,其实画质几乎完全一样,这样也意味着AV1可以用更小的空间占用量实现与H.265同等规格的画质表现。
RTCores用于光线追踪加速,第三代RTCores的有效光线追踪计算能力达到191TFLOPS,是上一代产品2.8倍。
外在的颜值已经足够惊艳,内在的配置到底如何就要拆开来看看才知道了,索泰RTX4080AMPEXTREMEAIRO月白的拆解还是比较简单的,卸下背板螺丝即可分离PCB了。
三角形。根据Alpha通道的不透明,透明与未知等三个不同的块状态进行处理:透明则直接忽略继续找下一个,不透明块则记录并告之命中,而未知的则交给着色器来确定如何处理,这样GPU很大部分都不需要进行着色器的调试处理,能够实现更为高效的性能。
下文“索泰GeForceRTX408016GBAMPEXTREMEAIRO月白”简称为“索泰RTX4080AMPEXTREMEAIRO月白”
这里也给大家看看游戏中DLSS3的实际表现,分辨率为4K,画质极高,DLSS模式为性能,可以看到即使是开启DLSS3后,游戏画面肉眼看去几乎没有画质损失,而游戏帧数却一直稳定在高位,可以说DLSS3让游戏体验达到了新的境界。
8K分辨率DLSS3性能测试
TensorCores是专门为执行张量/矩阵运算而设计的专用执行单元,这些运算是深度学习中使用的核心计算功能。第四代TensorCores新增FP8引擎,具有高达1.32petaflops的张量处理性能,超过上一代的5倍。
可能有用户看到RTX4080在创作生产力上的提升不及专业生产力明显,觉得没有换显卡的必要,其实倒也未必。因为索泰RTX4080AMPEXTREMEAIRO月白升级了双NVENC编码器,并且支持时下热门的AV1编码,而AV1作为下一代主流的视频编码技术有着自己独特的优势,其具有更快的编码速度和更高质量的流媒体传输性能,像达芬奇、万兴喵影、剪映等常用的剪辑软件已经支持AV1编码,B站等主流的视频网站也加入了AV1解码,未来AV1将会成为一个新趋势。
最后我们也测试了UnrealEngine5引擎制作的EnemiesDEMO,UE5作为全新的游戏开发引擎,对显卡的压力自是不小。不过索泰RTX4080AMPEXTREMEAIRO月白可是旗舰级的显卡,它的表现自然是不用担心的。
DLSS3在理论测试中的表现属实惊为天人,那它在游戏中的表现又如何呢?这里我们选择了《光明记忆:无限》这款游戏进行对比实测。
通过NVIDIA给出的创建14:1珊瑚蟹例子来说事,这里我们需要需要1.7万个微网格、160万个微三角形,在AdaLovelace架构中BVH创建速度可加快7.6倍,存储空间缩小8.1倍。DisplacedMicro-MeshesEngine起到了关键性的作用,其将一个几何物体根据不同细节分成密度不一的微网络处理,红色密度超高,细节处理越为复杂。相应的低密度微网络区域则可以释放更多的资源与存储空间,这样DisplacedMicro-MeshesEngine就可以帮助BVH加速过程,减少构建时间和存储成本。
创作生产力测试
在金属背板的一侧还有镂空窗口设计,配合散热器上第三组风扇的风流能够直接穿透散热鳍片以及镂空的PCB,显著降低显卡温度。
6功耗&超频&评测总结
全新的SM流式多处理器
过去的Turing架构INT32计算单元与FP32数量是一致的,而两者相加才组成了64个CUDA核心。但是Ampere架构开始,左侧的计算单元实现了FP32+INT32的计算单元并发执行,也就是说CUDA核心数量翻倍到了128个。
在Ampere架构中,第二代RTCores支持边界交叉测试(BoxIntersectiontesting)和三角形交叉测试(TriangleIntersectiontesting),用于加速BVH遍历和执行射线三角交叉测试计算,虽然光线追踪处理能力已经比初代的Turing架构核心更高效,但是随着环境和物体的几何复杂性持续增加,传统的处理方式很难再以更高效率、正确反应出的现实世界中的光线,尤其是光的运动准确性。
4K分辨率下,RTX3080Ti部分游戏逐渐败下阵来,但索泰RTX4080AMPEXTREMEAIRO月白依旧强势,进一步扩大了二者的性能差距,这次整体性能领先已经突破了40%。像《赛博朋克2077》这种几乎没有优化的游戏,索泰RTX4080AMPEXTREMEAIRO月白在超级光追画质下凭借DLSS2依旧可以有接近90FPS的游戏体验,而前代显卡甚至60FPS都不到,差距还是很明显的。
测完游戏就该看看索泰RTX4080AMPEXTREMEAIRO月白的生产力如何了,毕竟高端显卡在生产力方面也颇有建树,这次我们测试了包括PCMark10与PugetBench在内的多个项目。能够比较全面的反应这款显卡在综合体验和视频内容生产力方面的实力。
AdaLovelace架构中最大的亮点之一:全新的SM流式多处理器,每个SM包含了128个CUDA核心、1个第三代的RTCores,4个第四代TensorCores(张量核心)、4个TextureUnits(纹理单元)、256KBRegisterFile(寄存器堆),以及128KBL1数据缓存/共享内存子系统,于是这一个全新的SM单元有着超过上一代2倍之的性能表现。
以为刚才的CUDA数量与超大L2缓存就已经很猛了,实现上AdaLovelace架构最大的提升还是在第三代RTCores与第四代TensorCores身上。
我们知道有的用户使用高端显卡用于建模、渲染、工业设计等领域,为此我们也测试了这方面比较具有代表性的软件。
单一款游戏可能不能说明代表性,因此我们也测试了更多游戏,索泰RTX4080AMPEXTREMEAIRO月白在2K画质下,开启DLSS2已经超越前代RTX3080Ti不少了,一旦开启DLSS3,它将进化成性能猛兽,大幅领先前者,实测不少游戏在DLSS3已经能够满足240Hz的高刷游戏需求了。
而OpacityMicromapEngine用于直接解析具有非不透明度光线交集的不透明度状态
在RTX4090发布之际,我们在首发视频中为大家着重介绍了索泰GeForceRTX4090AMPEXTREMEAIRO,作为索泰的高端系列,凭借着登峰造极的强劲性能以及独领风骚的外观设计,至今让人印象深刻。现在RTX40系显卡的后续型号也陆续发售,而其中备受瞩目的当属次旗舰RTX4080显卡。
NVIDIAReflex也是DLSS3其中的一环,它可以使GPU和CPU同步,确保最佳响应速度和低系统延迟。
2显卡拆解
8技术讲解:DLSS 3
测完给我的感觉就是RTX40系显卡完全就是冲着专业生产力领域来的,单是在Blender渲染软件中,索泰RTX4080AMPEXTREMEAIRO月白相比前代RTX3080Ti就有50%以上的提升,面对RTX3090Ti也丝毫不虚,性能依旧45%的领先幅度。而另一款OctaneBench中表现也是如此,完完全全吊打30系显卡。
更让笔者惊喜的还是光追部分的测试,光追是老黄在RTX20系显卡上引入的新概念,能够提升游戏的质感,不过对显卡的性能要求颇高。上代卡皇RTX3090Ti在PortRoyal光追测试项目中得分为1W4左右,而带索泰RTX4080AMPEXTREMEAIRO月白凭借新架构的优势,在该项目中已经突破1W8分大关,性能领先30%。
从Turing架构开始,NVIDIA首次在显卡中加入了加速光线追踪的RTCore单元,以及面向AI推理的TensorCore单元,这革命性的创新使实时光线追踪成为可能。而Ampere架构则是全面的架构改进,在加入新一代的二代RTCore和三代TensorCore基础上,还有着更先进的SM单元设计,这样显卡工作效率那是翻倍的提升。而来到AdaLovelace架构,同时是以效率提升为大前提,自然是引入了最新的第三代RTCores与第四代TensorCores单元,同时加入众多新颖的黑科技,从执行效率来说AdaLovelace架构是上代Ampere架构的2倍以上,甚至光线追踪能力更是达到了恐怖的4倍性能。
2K分辨率DLSS性能测试
另外缓存方面AdaLovelace架构也进行了大规格的提升,首先每个SM单元中单独配上了128KB的缓存,这样RTX4080显卡中就实现了97MBL1/共享内存。其次核心的二级缓存进行进行了重新的设计,并且完整AD103核心与RTX4080都是64MB二级缓存,相比RTX3080Ti可以说是质的飞跃。
在传统光栅渲染中,开发人员使用一些Alpha通道的素材来实现更高效的画面渲染,例如Alpha通道的叶子或火焰等复杂形状的物体。但在光线追踪时代,这传统的做法会为光线追踪带为不少无效的计算,例如运动性的光线多次通过一块叶子,光线每击中一次叶子,都会调用一次着色器来确定如何处理相交,这时就会做成严重的执行成本与时间等待成本。
http://images.nvidia.cn/cn/youtube-replicates/r-hu006p23I.mp4
从Ampere架构开始,NVIDIA显卡就已经支持了光流加速器,而AdaLovelace架构的光流加速器升级到了第二代,其提供了高达300TeraOPS(TOPS),比安培架构的初代光流加速器(OpticalFlowAcceleration,OFA)快2倍以上。为了实现DLSS帧生成,OFA扮演了重要的角色,其配合上新的运行矢量分析算法在DLSS3技术框架内实现精确和高性能的帧生成能力。
这张索泰RTX4080AMPEXTREMEAIRO月白最值得说道的就是它的外观,造型设计参考了空气动力学,因此它的外壳不像其他显卡方方正正,而是多了许多流线型的柔美。
4DLSS 3性能测试
第三代RTCores
评测总结
在开启DLSS3后,索泰RTX4080AMPEXTREMEAIRO月白能够在4K分辨率下达到77AVG/661%FPS/55ms的水平,相比关闭DLSS3后可怜的22FPS,性能提升足足有3倍之多。另外从视频中可以看出,即使开启DLSS3后,画质几乎没有区别,由于DLSS是利用AI进行渲染,在部分细节上,DLSS模式下的画质甚至比原生画质还要清晰。
包括我们之后测试时使用的游戏内录视频都是支持AV1格式,同时双编码器NVENC在资源占用和适配上做得越来越好。
当GeForceRTX40系列显卡和NVIDIAReflex搭配上后,直接达到1440p分辨率360FPS的体验,这着实是性能有点强劲了。
不单是视频制作软件,AV1格式也将会是主播、游戏直播UP主们的新宠儿,在保证画面最高质量的情况下,AV1编码器可将效率提高40%,同时显卡的占用也更低。包括OBSStudio一一代软件中也会增加AV1格式的支持。另外我们还能通过GeForceExperience和OBSStudio录制高达8K60的内容,这样我们做游戏录制也会变得更为轻松。
首先是PCMark10Extended测试,索泰RTX4080AMPEXTREMEAIRO月白的优势主要在数位内容创作与游戏两个子项目上,通过上面的游戏实测,这一点已经得到了有力的证明。而在PugetBench的Adobe软件测试中,由于Adobe软件本身对显卡要求不高,因此差距不明显,不过索泰RTX4080AMPEXTREMEAIRO月白还是有特殊优势的,16GB的超大显存能够让它处理更复杂的项目,而RTX3080Ti常常会有捉襟见肘的情况出现。
超频已经是高端显卡的基本操作了,索泰RTX4080AMPEXTREMEAIRO月白这么高规格的散热加之旗舰级的性能自然不能放过这个绝佳的超频机会,这里我们将使用索泰的FireStorm控制中心对显卡进行超频,这款软件不仅能够用于超频,还能轻松控制显卡BIOS、灯效调节、查看显卡状态等。
或者说第四代TensorCores太硬核你不会知道是啥?提升意义在哪?但是TensorCores最经典的应用DLSS你肯定会知道,这一次AdaLovelace架构支持NVIDIA最新的DLSS3技术。
8K分辨率下的游戏表现我们也测试了,部分游戏的表现还是超出我们的预期,像《地平线5》跟《古墓丽影:暗影》这种游戏优化的标杆,索泰RTX4080AMPEXTREMEAIRO月白能够跑到70FPS和100+FPS,不过这张显卡是支持DLSS3这种黑科技的,后续如果这些游戏加上对DLSS3的支持,游戏表现应该还会有一定程度的提升。
GeForceRTX40系列显卡还有一个全新的升级,那就是双编码器NVENC。第八代的NVENC双编码器不仅支持H.264与H.265,还支持开放式视频编码格式AV1。
Turing、Ampere上两代架构核心均以人物来命名,前者是计算机科学之父——艾伦·麦席森·图灵;后者则是“电学中的牛顿”——安德烈·玛丽·安培,电流的国际单位安培就是以其姓氏命名。那AdaLovelace定非凡人,度娘一下果然,这是 人称“数字女王”的阿达·洛芙莱斯,编写了历史上首款电脑程序,是被世界公认的第一位计算机程序员,果真是一代比一代还要更牛。PS:她的父亲是《唐璜》的作者,诗人拜伦喔。
另外由于索泰RTX4080AMPEXTREMEAIRO月白支持最新的AV1编解码功能,在NVIDIA提供的AV1特殊版本的达芬奇软件中,这款显卡的实际表现还是要强于上代RTX3080Ti,并且已经有了一定的差距,后续软件不断的优化和显卡驱动完善后,这部分的性能差距将会越拉越明显,因此笔者也推荐视频后期工作者可以考虑换代索泰RTX4080AMPEXTREMEAIRO月白。
在开始之前,先了解一下本次的主角RTX4080,其采用的是AD103-300核心,TSMC4N工艺制造,芯片面积为379平方毫米,晶体管密度达到了459亿,晶体管数量相比较于上一代产品提升明显,近乎翻倍,而这一代的核心还进一步提升了频率,因此能带来更好的性能表现。
9技术讲解:双NVIDIA编码器(NVENC)
总的来说,索泰RTX4080AMPEXTREMEAIRO月白在2K、4K分辨率下相比前代RTX3080Ti有着明显的性能优势,不少以前只可以勉强60FPS运行的游戏,在这代显卡上已经能够流畅运行了,搭配DLSS2后,更是能够上到100FPS,如果是DLSS3加持,4K@144Hz高刷玩3A将会是未来的标配,至于8K游戏还需要游戏厂商的优化支持才可能实现了。
索泰RTX4080AMPEXTREMEAIRO月白除了在性能上大显身手,颜值也是它的卖点之一,它与其他显卡完全不同,大部分显卡都是有棱有角的硬汉风,索泰另辟蹊径,给这款显卡安排了一个清新、优雅的外观。通体白色更显惊艳,尤为出众,配合闪耀的RGB灯效,让显卡的颜值来到了新的高度,尤其适合白色主题装机。
评测进行到这里也进入了尾声,让我给RTX40系显卡一个评价就是诚意满满,全新的AdaLovelace架构带来的革新是前所未有的,老黄还给这代显卡加入了黑科技一般的DLSS3,这让本就强悍的索泰RTX4080AMPEXTREMEAIRO月白在游戏表现中所向披靡,几乎是上代显卡无法企及的高度。
游戏性能测试
上面游戏性能测试里一直提到的DLSS3是本次RTX40系显卡的重要升级点之一,用过20系及以上显卡的用户应该不算陌生,这是一个能够在不影响画面质量的情况下提升游戏性能的黑科技,现在DLSS进行迭代,在新显卡上更新至3.0版本,新增帧生成和NVIDIAReflex技术,据老黄说它实现游戏性能的翻倍提升。
为此我们专门使用NVIDIA提供的8K片源与工程文件来检验索泰RTX4080AMPEXTREMEAIRO月白上这个双编码器的真实性能。实测下来可以发现索泰RTX4080AMPEXTREMEAIRO月白的编解码能力甚至不输RTX4090,在同样的素材下,这款显卡使用AV1编码明显要比H.265编码快。即使在H.265这一同一起跑线下,有双编码器的索泰RTX4080AMPEXTREMEAIRO月白还是比前代强62%以上。
显卡拆解
同时AdaLovelace架构SM中新增了着色器执行重排序(ShaderExecutionReordering,SER),这是由于光线追踪不再只有强光或者阴影渲染处理,未来将会更多的是在光线的运动性,这样光线就会变得越来越复杂,想要第三代RTCores与第四代TensorCores有着更高的执行效率,那就得为他们来安排一位管家。而着色器执行重排序(SER)就是为了能够即时重新安排着色器负载来提高执行效率,为光线追踪提供2倍的加速,也能更好地利用GPU资源。不过目前仍未有实例,想实现这个功能,还得游戏与开发工具的支持才行。
另外,由于DLSS帧生成是在GPU上作为后处理执行的,那么即使在游戏受到CPU性能限制的时候,我们同样能够从中获得更好的游戏性能提升。尤其是那种物理计算密集型的游戏或大型场景游戏,DLSS2均可以让GeForceRTX40系列显卡以高达两倍于CPU可计算的性能来渲染游戏。
如果说OpacityMicromapEngine加速的是面处理,那么DisplacedMicro-MeshesEngine就是几何曲面细节的加速器。如上图所示,在AdaLovelace架构中,通过1个基底三角形+位移地图,就可以创建出一个高度详细的几何网格,所需要资源占用比二代RTCores更低,效率也更高。
索泰RTX4080AMPEXTREMEAIRO月白在4K画质下的表现也相当亮眼,在开启DLSS3后,游戏帧数相比DLSS2高出20-30帧,而相比RTX3080Ti来说,那就是性能的翻倍!像《赛博朋客2077》开启DLSS3后,前后游戏差距足足有30帧,稍微降低一些特效,4K@144Hz在夜之城驰骋将是一躺全新的体验。
之前我们也聊过DLSS技术,其设计之初是为了弥补光线追踪技术后的性能损失,具体的表现为开启光线追踪技术后游戏帧数大幅度的下降,甚至很难保证游戏流畅的运行。于是DLSS使用低分辨率内容作为输入并运用AI技术输出高分辨率帧,从而提升光线追踪的性能。
3DMarkDLSS3性能测试
DisplacedMicro-MeshesEngine
3测试平台介绍&理论/游戏性能
测试平台介绍
专业生产力测试
旗舰级RTX4090的游戏性能大家都有目共睹,那索泰RTX4080AMPEXTREMEAIRO月白作为次旗舰,游戏表现自然也无需担心。这里我们选择了多款游戏在各种分辨率下进行实测。
7技术讲解:Ada Lovelace架构解析
Ada Lovelace架构讲解
综合来说,索泰RTX4080AMPEXTREMEAIRO月白是一款非常合适有高要求游戏玩家所拥有的4K游戏显卡,同时它也有着不错的生产力属性,如果你对电脑的游戏性能有极致追求,同时希望拥有一款颜值独一无二的的显卡,那么索泰RTX4080AMPEXTREMEAIRO显卡应该是你不错的选择。目前索泰RTX4080AMPEXTREMEAIRO月白已经正式发售,售价为11699元,感兴趣的玩家不要错过。
在解锁显卡的功耗限制与温度墙后,我们将GPU核心和GDDR6X显存同时超频,在FireStorm中将这款显卡的BOOST频率提升到2800MHz,显存也直接超频1000MHz,此时显卡依旧稳定运行。
在GTC2022大会时已经透露将会还有4款1440p分辨率的新型G-SYNC电竞显示器将要发布,包括采用mini-LED技术的AOCAG274QGM–AGONPROMiniLED、MSIMEG271QMiniLED和ViewSonicXG272G-2KMiniLED三款显示器刷新率均为300Hz,而最猛的是ASUSROGSwift360HzPG27AQN,刷新率直接来到了360Hz。
本次的主角索泰RTX4080AMPEXTREMEAIRO月白在散热方面更是激进,得益于TSMC4N定制工艺,再配合升级后的IceStorm3.0散热系统,功耗与温度表现可以用逆天来形容,前代30系显卡动辄70℃的表现在这张显卡面前毫无招架之力。同时也因为这款显卡强大的散热系统,让超频潜力得以释放,核心与显存双超完全不成问题,这才是AD103核心的真正实力。
1引言&规格对比&外观赏析
紧接着使用3DMark中的TimeSpy进行性能测试,可以看到此时显卡的有效频率已经突破3000MHz,维持在3015MHz的高频,显卡总得分,相比默频的分足足提升2000分之多,性能提升还是非常可观的。
所以在第三代RTCores增加了两个重要硬件单元:OpacityMicromapEngine与DisplacedMicro-MeshesEngine引擎。OpacityMicromapEngine,主要是用于alpha通道的加速,可以将alpha测试几何体的光线追踪速度提高2倍。
8K分辨率的测试我们也做了,测完后不得不说,16GB的显存卡得刚刚好,在8K游戏下,这张显卡已经到极限了,可见16GB显存应对8K游戏还是有些不足,不过索泰RTX4080AMPEXTREMEAIRO月白在部分游戏中依旧能够稳定60FPS运行,像是《瘟疫传说:安魂曲》这类新游戏,开启DLSS3后还是不错的,其他游戏则需要等游戏厂商优化,届时配上8K的显示器甚至是电视,全新的游戏体验一定能够惊艳众人。
再来看看AdaLovelace架构的SM,FP32/INT32的计算单元组合,同样实现了每个SM内含128个CUDA的设计,看似提升不大,但是当你了解到GeForceRTX4080拥有76个SM,9728个CUDA核心,那你也就应该明白达82.6TFLOPS的着色器能力是如何实现的了,比上一代的RTX3090Ti显卡的40TFLOPS,还真是提升了两倍有多。
第四代TensorCores
外观赏析
首先是1080P分辨率下,这张索泰RTX4080AMPEXTREMEAIRO月白用在这里简直是大材小用,不少游戏拿上一代的RTX3080Ti已经足够流畅游玩了,用上这款显卡后,游戏帧数堪称逆天,不少游戏已经超过250+FPS,甚至《古墓丽影:暗影》这种优化很好的游戏可以直冲300FPS以上。
在3DMark中,索泰RTX4080AMPEXTREMEAIRO月白的表现那是真的没得说,以DX11为代表的FireStrike系列测试里,这款显卡的性能能够超越前代RTX3080Ti38%以上,而在以DX12为代表的TimeSpy测试中,索泰RTX4080AMPEXTREMEAIRO月白更是离谱,领先幅度已经拉开到40%以上,可见这代显卡彪悍的性能释放。
但唯一一个问题就在于,部分显示器厂商认为此类产品受众人群较少,会降低此类显示器的产能,甚至产品就已经被内部PASS掉,所以1440p360Hz是很美好,但现实也是相当的骨感。
技术讲解:DLSS 3
技术讲解:第三代 RT Cores 与 第四代 Tensor Cores
双NVENC编码器专项测试
在拆解中我们了解到索泰RTX4080AMPEXTREMEAIRO月白采用了创新的气流优化设计,并且散热系统也经过全面迭代优化,因此笔者对它的功耗与发热表现寄予厚望。
在SPECviewperf2020集成的8款工业软件测试中,索泰RTX4080AMPEXTREMEAIRO月白的表现依旧喜人,整体性能领先RTX3080Ti有40%左右,这也意味着渲染同一素材时,使用索泰RTX4080AMPEXTREMEAIRO月白可以缩短近三分之一以上的时间。
UnrealEngine5EnemiesDEMO
而目前RTX4080显卡配备的AD103-300核心并不是完整的AD103核心,完整的AD103核心应该包括7个GPC(图形处理集群)、40个TPC(纹理处理集群)、80个SM(流式多处理器)以及一个带有8个32Bit显存控制器的256Bit显存带宽。因此笔者猜测,RTX4080或许不是AD103核心下的终极产物,后续应该还会推出完整AD103核心的RTX4080Ti。
还是老样子,我们先测试一下DLSS3的理论性能,这里用到的是3DMark最新的DLSS3Benchmark,索泰RTX4080AMPEXTREMEAIRO月白在4K分辨率下,开关DLSS3前后性能差距足足有3倍之多,你以为这就结束了?在8K分辨率下,DLSS3恐怖的硬实力能够将原本1.56FPS的测试画面优化至70FPS左右,不得不说老黄这次真的没有吹牛,DLSS3确实有点东西。
美国不承认华为专利要来真的?华为两万专利还有用吗?
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上市公司财务造假早已屡见不鲜,在监管部门严厉打击下,每年都会像打不死的小强,依然层出不穷。最近,又有2家上市公司被爆存在财务报告虚假记载,虚增公司财务数据,粉饰业绩,分别是*ST华仪和*ST新海。当然,监管重锤也毫不犹豫地砸了下来,这2家公司纷纷发布公告称,可能会因涉及重大违法而被强制退市。而且,退市只是依据上市规则的处罚,公司及相关责任人面临的处罚可能会更多。*ST华仪:涉嫌连续6年造假大财经2023-12-01 16:36:530000两大资金同日增持这37只科创板股
1月5日科创50指数下跌1.96%,报收807.73点,科创板股中,收盘上涨的有26只,下跌的有538只。资金方面,科创板股中,1月5日融资余额环比增加的有239只,北向资金增持的有109只,两大资金同时增持的有37股。0000腾讯联通官宣!新公司成立
官宣近六个月后,两大巨头的合营公司终于正式成立!5月4日晚间,中国联通披露,公司与腾讯共同出资设立的云宙时代已于4月26日正式在京成立。云宙时代正式成立5月4日晚间,中国联通发布消息,4月26日,中国联通与腾讯进一步深化合作,共同出资设立的云宙时代科技有限公司(以下简称“云宙时代”)正式在京成立。大财经2023-05-06 17:55:550002发小是什么意思 发小是朋友吗
近日,孙卓的发小在社交平台开启直播,说了一些自己和孙卓小时候的事情。令人欣慰的是,孙卓在山东的朋友都认可了孙卓的身份,发小不再称呼孙卓“国滨”,而是称呼他为“卓兄”。孙卓的发小表示,自己和孙卓的关系非常要好,两个人从七岁开始一起玩,一直玩到今天,关系过硬,曾经还喝过同一瓶可乐。大财经2023-03-23 23:04:340001