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大财经2023-03-25 11:54:570
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【1】进图加载变快

【4】存在的问题

目前个人就发现了两个问题:一是仓库打不开,这个问题应该很容易解决,不存在任何技术问题;二是进图闪退,这个问题是目前面临的最大挑战,只要程序员克服这个难题,64位客服端基本就趋于完美了!好消息是格兰之森已经在维护了,等维护完成后,我再给大家带来64位客服端的最新体验,相信会是“更丝滑”的体验。

我们在进副本的时候,会有两个环节,一是Loading地图,二是进入副本前的黑屏,64位客服端,相比32位,第一个环节Loading时间无明显变化,但是第二个黑屏环节,时间大大缩短,32位约1-2秒,而64位客服端,就一黑而过,一句话:丝滑!

【3】流畅,长时运行不报错

我是玩家秀,祝勇士们深渊闪光不停,打团金牌不断,神话装备天天见。

这里简单科普一下,32位和64位客服端的区别,32位客服端,不管你的内存条有多大,最多只能使用4个GB,随着三觉的开启,4GB的运行内存严重不足,就会出现卡顿现象,如果超过4GB,就会出现游戏直接消失!而64位的客服端,则不会有4GB的限制,几千GB的运行都不在话下!也就是说,64位客服端将打破12年来DNF的桎梏,在游戏运行方面,获得新生!

对于帧数,64位对比32位,就个人的体验来看,无明显变化,或许和我的电脑配置高有关,不过,值得一提的是,组队刷图,不论是进图阶段,还是刷图阶段,都有一个明显的提速感觉,64位实装后,相信很多副本的竞速记录都会被刷新,还是那句话,总体感觉:丝滑!

【2】单刷帧数无明显变化,组队优化明显

最后,32位变为64客服端,很多老电脑或将面临淘汰,不知道会不会出一个自选选项,个人根据电脑配置,自选32位或者64位客服端,这样就更完美了!相信通过策划和运营的努力,DNF的游戏环境会变得越来越好,64位客服端就是最坚实的一步,让我们彻底和卡顿掉线说再见,迎接“丝滑地下城”!

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随着DNF游戏内容的日渐增多,加上游戏运行的独特性,也是韩国大多数游戏的最大弊病:图片本地电脑加载!卡顿和掉线难免会出现,就连门可罗雀的韩服,在希洛克团本后都开始出现大面积的掉线和卡顿了,游戏的大的优化迫在眉睫!DNF国服策划没有让800W勇士失望,率先大刀阔斧的开启了优化,客服端升级,32位变为64位,DNF游戏优化,终于迈出了最坚实的一步!

体验服格兰之森最先开启了64位客服端的初体验,官网也发布了体验调研,希望通过集思广益,然后彻底改变限制DNF发展的最大障碍!秀儿非常幸运,率先在体验服体验了一下64位客服端的酷爽,简单总结就一句话:如丝般丝滑!

64位客服端,给我的总体感觉就是流畅,这种体验,对于玩了12年DNF的我来说,特别明显,而且,在体验服玩了近4个小时,没有出现各种报错,也没出现卡顿,网络中断的现象,64位客服端,前景光明,我们老玩家的福音。

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