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惊呆了(杭州四年级小学生在班里开公司,一年多商业模式迭代三次越赚越多,还有学生带货利润高达200)

大财经2024-01-03 13:00:552

小周妈妈说,听了孩子们的故事,发现他们通过阅读将自己的理解和创意融合呈现,她觉得非常棒。他们其实是创造了一个自己的世界。

事情的起因是一位老师实习期满了,给学生每人送了一份礼物,其中有酸Q棒,大家都觉得太好吃了。小王就让妈妈帮他买了两盒,本想带给几个要好的朋友吃,有个别同学吃了又要,于是就开玩笑地说,这是最后一根免费的了, 后面再要就付费了。“没想到大家都拿着钱向我来买,看着多起来的硬币,我感觉可以大赚一笔了”。这也让其他有财商的孩子看到了商机。

第二天,好几个同学从附近的小店进了一些货,一起在课间叫卖。当时教室热闹得像个酸Q棒专卖店。而小王发现他的客户少起来了,于是他去转了一圈,发现有的同学降价卖,有些打包卖,甚至出现了批发商,还搞起了打折、返利的活动。“当时,我想了个主意,找了一个人缘好的同学当我的推销员,我答应她,拉一个客户,给他一根免费酸Q棒,她真是一个很好的推销员,我的生意又兴隆起来了。”

至于学生们为什么这么热衷买卖,史老师觉得是孩子的好奇心和新鲜感,当然也不排除几个小财迷。

“我们现在对剧情的设想都可以写一部书了,而我也计划在暑假或者寒假写书。”小周笑着说。

“孩子们在玩这个游戏,我其实早就知道了,开始的时候也担心孩子们玩这类沉浸式的自创游戏耗时较长,影响上课,但经过一段时间的观察,发现孩子们基本能够收放自如,所以也没过多干涉。”班主任施老师说,更让她意外的是,孩子们玩着玩着还走上了“正道”。

大家一看经销商能换取礼物,也纷纷加入,前后有13人向小朱认领了自己想买卖的产品,小周就是其中一个,她认领了羽毛笔和羊皮纸。

叫价最高的学生,利润达到了200%

在班上开了家公司,“商业模式”变了三次

孩子们编排了五个剧目,对应于《神秘事件簿》的五本书。他们一起合作编写了一些生动,有趣而又惊险的故事情节。

最近,班上又迅速火起了《神秘事件簿》。小周说:“这个小说太好看了,我们几个打算把公司升级成'默多多探险记‘,区别于'哈利·波特真人版’,这个剧本有引子,有故事情节,我们会采用《神秘事件簿》中的一些元素,但更多好玩的剧情和游戏都是我们一起想出来的。”

他说还特意组织了《小狗钱钱》读书会,这是一本目前培养儿童财商很好的书,可以帮助孩子们树立正确的经商观念,让他们懂得什么时候赚钱,怎么赚钱,赚怎样的钱。

“销售商品我并不是很在行,所以我会想点办法,比如打包出售,卖羽毛送牛皮纸,有时候也会把几种原材料加工成新产品然后进行竞拍,竞拍往往能赚点钱。”小周说,“最多的时候我赚了5万多加隆,但是大家看有人赚得多就相互涨价,然后钱就贬值了。”

小宋也忍不住花了25元分别从两位同学那里进了50根酸Q棒。“他们卖给我的价格是1元2根,我打算以1元3根的价格卖出去,先招揽客户,等人多了再择时涨价,没想到1根都还没来得及卖出,就被老师一窝端了,以后估计大家都不敢在同学之间做小本买卖了。”

“那天,我在班级里扫地,发现地上散落着好多酸Q棒包装纸,我好奇一问,有孩子脱口而出,进一步了解后,就都牵出来了。”史老师说。

“孩子们的自创能力还是让我刮目相看的,费尽心思的设计,关卡中又涵盖了语、数、英等学科内容也让我觉得不可思议。”施老师说,这些对孩子们的逻辑思维能力和语言组织能力的提升都会有帮助。

而小施也有自己的想法:哥哥在玩的电子游戏都缺少故事情节,以后要是专门撰写一些有趣生动的故事,然后卖给游戏公司,让玩游戏的人有更好的体验感,应该能赚很多钱。

他们一起开发了20多个游戏,如补充乐园、魔药抽抽乐,多比树蛇、霍格沃茨课等。半学期下来,竟编成了厚厚的一本。

“现在的小学生真的太能干了,自创了这么多游戏。”小周妈妈一边把厚厚的黄本子摊开,一边忍不住向小狮妹爆料,“他们不仅开了公司,而且还赚了不少‘钱'。”不可思议的是这家公司一开就是一年半。

他俩在书签式的纸上画了各式各样的魔法扫帚,用加隆(《哈利·波特》里面古灵阁巫师货币)作为流通币,进行买卖。他们以记账的形式,记在本子上。小朱把”货“批给小施,小施向其他同学(经销商)销售产品,赚取差价。

小陈是个被美食诱惑的受害者。起初他从同学那里用10元钱买了12根,“妈妈让我少吃糖,我暗自发誓吃完这些绝不再买。”很快十二根就吃完了,在好友的再三请求下,他又花了5元钱买了8根。东窗事发后,他算了一笔账:外面小店5毛1根,这里8毛1根,着实买亏了。

小何看着小王他们几个“小老板”赚钱越来越多,也心痒痒的,货比三家后玩起了倒卖。“我挨个询问了几个卖家价格,有人说1.5元1根,有人说3元5根,还有人说1元2根,最后终于找到了良心卖家1元3根,我以5角1根的价格售卖,开始买的人不多,我让其他的同学帮我一起卖,有些同学还顺带帮我涨价,让我小赚了点零花钱。”

“我们游戏中有些问题来自《哈利·波特》,有一次我抽到一个问题,在对角巷卖魔杖的人是谁?一时答不上来,当场就被大家喷。后来我也会出一些刁钻的题,比如”悬停“的咒语是什么?那时候,我们班上就掀起了一股原著阅读潮。我前前后后,角角落落看了三遍。”小施说。

有个班的孩子在课间卖起了酸Q棒

在小周的组织下,以《哈利·波特》的世界为原型,大家一起制定了游戏新规则,并在加隆的激励下,一起开发了很多新游戏。比如一个孩子自创了一支舞,并画成了图。

史老师说,“罚”每人写一篇习作,并不是责备他们,而是让他们知道君子爱财,取之有道。作为老师会顾虑教学秩序受到影响,学习精力受到分散,同学友情变得淡薄等众多不利影响。可是从另一个角度想,财商也是很重要的一种素质,或者能力,只是这事儿很考验教师与家长的智慧。

自创游戏写了整整一本,最近还写起了剧本

观成实验小学的孩子们为了”赚钱“没少花心思,而天长小学有个班级的孩子脑洞也很大。不久前,他们在班级买卖酸Q棒,一个星期时间里,多的人赚了70多元,少的人赚了30多元,还有一个亏本的,叫价最高的学生,利润竟然达到了200%。淋漓尽致地“秀”了一把财商。

小周妈妈所说的这个“黄本子”其实是由小周和她的几个同学一起运营的公司,而且这只是公司的“第二阶段”,第一阶段是从四年级开始的,那时候是纯粹的买卖型公司,而现在迭代到第三阶段了,他们已经开启自创剧情模式,不得不说这些孩子是懂“商业模式”的。

“孩子太有才了,每个人的腿、手臂,甚至连表情都画得不一样,仔细看还有点传神。跳起来比科目三还搞笑。”小周妈妈评论道。

“游戏的乐趣还是蛮多的。我很享受设计的过程、被同学认可(购买)的时候以及账上的钱多起来的时候。有一次我故意囤积了很多货,等到公司缺货的时候,我又高价反卖给小朱,那一次就赚了2万加隆,我用赚来的钱跟小朱换了一支心仪已久的红笔。“小施说。

五年级的时候,小施根据《哈利·波特》里面的“分院帽”设计一套“分院”测试题,带到学校里让同学们测试,大家都觉得很好玩,小周就提议一起把公司的升级为游戏式的“哈利波特真人版”。那时,小周就“接手”了公司。

一年前,小朱和小施是观成实验小学四年级的学生,那时候他们刚成同桌,两人都是《哈利·波特》爱好者,于是决定开一个“哈利波特公司”。小朱是公司的创始人兼CEO,小施是个小财迷,自任经销商,准备大赚一番。

比如故事是这么开始的:考古小队发现了一个墓穴,主人留下了一个卷轴,上面写道,来深海吧,船长亡灵等着你,海盗船已经开启,一场屠杀还是一个宝藏由你来决定……

更让人意外的事,他们在故事里,用学科知识设置了很多游戏关卡。比如有这么一段,要通往一个海域,但是班车已经消失,需要通过破解谜题(数学思维题)才能找到水草进入正确水域。

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