dnf瞎子加点(dnf国服第一瞎子加点)
五、buff,猴戏换装
⑤.大冰分岔没有用。
特别说一下,另外两套的伤害和板皮依旧伯仲之间,这里只是推荐几套优势属性很明显的装备,为了瞎子的多元化发展。
重甲套的总数据基本高于皮甲,但是无奈前面压着个板甲。布甲套爆发优于板甲,但是无奈前面压着个轻甲。瞎子五套装备都可以用,但是优势和打法会随着装备变动。
三、打桩、实战连招
说下原理,开眼瞬间锁装备属性、锁面板,所以这里我们可以用到球手套的属性。
②.小冰大部分人不用来输出,可以点一来揉邪光,清小怪。
特别要提的是扎热这个技能,个人因为不喜欢用所以没学,这里强烈建议大家点满,伤害可以。
如图
这里皮甲套的对于50级以前的小技能提升较大(尤其是邪光斩数据出现峰值)很适合瞎子这种小技能续航职业。但套装属性高额白字配合单件和其它白字稀释太严重,例如带皮甲套76白字下,江山如画白字就被稀释小了一半,所以不可能升级,这里只是举例。
波爆需要提前触发挫折(无双也可),一觉不要急着开眼,尽可能多的平x。
如果情况很急就后跳二觉,千万别拉怪。一觉的平x在特别卡的情况下推不了几轮,需要提前炸,另外很大程度卡的炸不了眼,需要按很多次。
这一套装备极大程度提高了一二觉伤害,对于瞬间爆发能力大大提高,同时在国服高属强特色下套装属性尤其吃香,非常适合瞎子。
一、瞎子定位
这一套装备与轻甲套不同在于自身提高了较多属强,但没有一二觉加成,在非常高的属强情况下,稀释问题不得不考虑。尤其是套装属白也会稀释,这些对位稀释中白字尤为明显。
注意几点:
25c职业,纯固伤(以前的大砍),定位在一线中下游。
①现版本buff瞎子换装:为魔魂、削肉6堆满级情况下最大化绿皮覆盖。(可少堆两级也要魔魂)
①.上衣部分一定选二觉被动,挫折成长率和功能性太低。
以上为个人总结。
一个队伍的输出质量很大程度取决于瞎子操作的好坏。而伤害方面的话因人而异差距太大,尤其是打桩方面差距较为明显,同样的号经两个人的手打出的伤害天差地别。
1.技能猴戏
耀之荣光三件套
另外也可在321阶段的时候无双提前蓄力打一个延迟预判伤害一样触发挫折,这些都可以随着自己的爱好和习惯来,只是给一个思路。
战神套
武器为魔魂(这里加成率为10,远比天丛云等二级武器加的多,买不买看个人。)削肉6推荐(护肩,腰带,鞋子,手镯,项链,左槽)上衣酒馆做圣物
NO3.皮甲套 大部分人带皮甲套应该是深渊恶魔的属性非常好,也打造好了,所以一直升上来了。
⑦.二觉推荐设置快捷键直接释放,并且在tgp绑定对应技能按键的二觉时装上衣一键换装,实现输出最大化,常驻切回雷神之息即可。
实战:
tips:直接开一觉平x触发所有效果,较为容易。
瞎子的打桩千变万化,同一个加点下都有很多种打法,更何况是不同的加点,这里介绍的只是较中高端玩家适用和实用的。
确保321阶段所有状态加上,然后XXX接第二个棉花糖,然后XXX接第二个波爆(吃宠物技能),XXX过程中拉近身位解放天雷,最后小火揉小冰揉邪光,整体打法比较常规容易掌握。
大冰的话拉了库里下面会说。
丫丫丫的伤害不吃百分比了(为什么说纯固伤的原因,当然还有一觉 部分),但是伤害也非常高。大火这个技能在出tp以后伤害非常高。小火、邪光是灵魂技能,伤害相当乐观,尤其是续航能力。
不动很早就不用了,所以现在暂时也没想着用,但是现在很多修罗又满起来了,用法不同优势不同,看个人。大冰拉了库里千万别点尤其是TP也没用, 但是个人钟爱大冰,还点了尿分叉(对新鲜事物的尝试)。
问题不大看自己吧,小冰我自己只拿来补伤害和揉技能。一直忘记说我所有号2TP任务都没做,这里主流一点就是大冰TP不点,加上四级的波爆。
⑥.炸热很高建议满。
除开一二觉之外伤害都较板甲套、重甲套低,但是考虑了很久还是把这一套放第一,综合了目前已知所有伤害加成手段和后期预测,加上未来的爆发走向,高玩用轻甲套伤害会拉开差距。
可以看出新换装为瞎子提供了三级杀意,其余七级可在称号,时装,宠物,光环下堆满(异界上的宝珠和白金移植看个人情况决定)提升率为9左右。③过渡换装推荐
护腿海神腿
一觉开眼后换上球手套,后跳前突刺触发装备效果,完成6倍开眼伤害(秒天秒地,需要裂眼过程中完成所有操作,网卡就gg) 这里需要说的是提前穿球手触发效果开眼后穿回输出装依然有效,所以球手开眼的打法就有两种,伤害算法也就不一样,具体群里可以交流。
另外因为75伤害本就爆炸,升级后的伤害提升或许并不会让你满意。但超界拉满属强后非常强,很均衡,一条线。
实战方面推荐开始就二觉,减少输出中的怪物移动。
③.输出前记得触发挫折。
2.装备猴戏
NO2.板甲套
扎热的话伤害很高强烈建议满但是个人不是很喜欢用,就没点。
本文章涉及瞎子的职业定位、装备讲解、猴戏、buff换装、附魔以及加点打桩、实战连招。适合萌新玩家入坑,中高端玩家提升。
实战中续航能力非常强,十五秒的爆发操作适当依旧不弱。瞎子在扛起队伍功能性任务的同时,兼备了输出,非常强势,也很帅气,最初喜欢玩瞎子就是因为鬼门关,非常秀。补充:
海神上衣
———— 全职业7/36鬼剑士篇-阿修罗
二、技能加点
右槽王座本源
瞎子专属技能猴戏一觉开眼猴戏:
ps:所有甲只有皮夹护肩是白字伤害,就如同以前的75,应该会改为技能攻击。那么皮甲地位将大大提高。
天雷可以提前开,开眼同时解放。其余细节处理如同打桩。
棉花糖满是因为玩瞎子我喜欢压制,另外给队友创造输出条件。
②新版完美buff换装如下图:
刻印这个技能的话如果你觉得你的释放够可以自己适当放掉一点来平衡伤害。
红阵被动还是满了,这里和魔爆相互取舍达到进图97即可,红阵被动30SP一级,加了范围的同时加了1.5暴击,而魔爆20SP加1暴击,取舍看个人,可以都点一级来蹭。
TP部分应该都是在小冰和大火之间取舍,TP小冰的优势是同时增加了天照伤害。
凯恩鞋子
四、装备推荐
天雷在蹭完伤害后需要看准时机手动解放。这里因为我个人很喜欢棉花糖所以满的棉花糖,所以打桩需要达到三棉花糖达到最大化输出,如果满的是扎热的话就尽可能多的丢小火(打桩极为推荐满扎热,个人用不习惯)。
我们先来看看瞎子的技能数据占比
④.徽章黄色部分一律攻速,蓝色也要蹭到攻速。
可以看出二觉占比很高,然后是一觉(这里平x五轮后眨眼,老练的瞎子一觉的占比应该是远高于二觉的。)然后是天雷,这里天雷平x5秒后解放,符合实际。
这里贴上个人加点以供参考(提供框架,个别技能取舍看个人)
戒指高科技
NO1.轻甲套
buff换装:
打桩:
总结:瞎子在组队中一般起主要的功能性作用,像在漩涡粉碎机中,会玩的瞎子会推怪、拉怪、控怪来为队伍创造更好的输出环境,又像在鸟贝中熟练的瞎子可以吸走或者控住boss让它终止地火的出现。
(可以带削肉,左槽带王室白金。),这样算上称号,光环,时装,宠物达成了18级杀意,远比没有魔魂的满级杀意提升大。猴戏换装:
瞎子打法很多,不同的加点打法都不同,可以进群一起交流。
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