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魔兽世界nga(魔兽世界n服插件)

大财经2023-03-23 16:19:310
魔兽世界nga 魔兽世界n服插件

3:春暖和过度

如果觉得啊呀奶德怎么奶凋魂尾王啊,都不能驱毒;啊呀彼界大胖子怎么奶啊,这么大掉血。诸如此类的问题,那就前后呼应一下:提升你对副本的熟悉程度,要比dps、比T更清楚每一个小怪他都会什么技能,大约开怪之后什么时间段他会放什么技能。

我现在是20暴击17全能,基本是个相等的情况,这样我觉得也挺好。

楼主的车队配置是这样的:二手防骑甚至没有安盾,狂暴战,射击猎,冰法,我奶德。可以说是要什么没什么但是buff拉满,看似没有想象中的工具人盗贼,但实际上功能性还挺tm多。

但我们无法预警的是T突然跟你说“我减伤要断了 刷我”

在本周以前,我一直用的是大树,尽管我有了四件套。

装备也合并一起讲了吧。

在我们车队的现况下,我的dps全程所有副本平均下来也就是5K+的程度,高不上去,要低 那确实可以低的夸张。

精通现在基本就剩下几件套装带的精通了,但是也没必要刻意压低去分给全能和暴击,毕竟花多治疗量高是奶德的特点。预铺好之后读的愈合肯定比裸读愈合厉害。

想要挑战自己的极限,想要往更高层打,势必想要帮助打输出,打了输出就不会一直补着回春,所以有紧急情况的时候,读出的愈合是没有丰饶效果的。要点丰饶,那就在愈合之前一直保持住5个回春。带着生死循环这样操作,也没剩什么gcd打输出了。

因为我第一次切通灵才60出头名望,现在都没满,该奶的都奶住了。

1:结界与丰饶

因此我就坚定了结界这个天赋的选择。结界出治疗量也是最快的,也多一层精通buff,个人认为比丰饶是好用很多的。

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因此可以考虑使用过度生长来代替春暖。但每个人也有每个人的理解,有些团血压力波次也可以通过语音交流让队友站在地毯里去抬血。

我一直常驻的是春暖,直到我看到有人是用过度这个天赋的。

属性我个人还是觉得 只要主急速就行,其他的真的不必强求。我从10出头暴击 个位数全能 20精通,换到现在这样的属性。无论是治疗还是输出,让我感觉改变都没特别明显。所以先装等优先。

面对这种情况过度简直是太好用,绽放回春野性愈合 四个花一个gcd给满,再给一个结界,直接继续变猫输出。

现在治疗在顶端层数应该是神牧占据头牌地位,但各个副本以及驱散的需求,实际治疗之间的优劣我觉得并没有太大的分别。

目前我们往25以上冲击的阻碍有这些:T没有安盾某些词缀以及高压会猝死;冰法和射击猎在我的视角中是一样的脆反而狂暴战的血我根本不用看;太专注于治疗其他人以及变猫打输出总是忘记预铺我自己;没有术士。

这个帖子主要是想给输出、盟约、属性、天赋给出我个人的理解以作为参考。

二、盟约:盟约没什么可多赘述的,除了格里恩我都切过。温西尔是确确实实没什么大用,所以我们赤红打的不多层数也不高,因为我们队,暂时就我可以切温西尔。

只要了解boss,看好了时间轴,有了预警,做好预铺,是不会奶不起来的。除非你装等不够...

天街22强韧 23残暴

作者:NGA-eszopiclone

通灵的输出能力NO.1 治疗能力也NO.1,因为通灵的cd短,基本可以对付所有你需要抗住的高压。跟回春一样提前预铺给队友就好啦。

三、属性:

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我自己有纠结过的点是这几个天赋的选择。

邮件元素我觉得是必带的,占比太高了 9%以上的占比,比什么爪牙挎包厉害多了,并且是实打实的单体伤害。boss快才是真的快,爪牙我已经不带了。

严酷星蚀千万别带 莫名其妙add

再者是我认为:治疗仍然是治疗,需要的伤害是补足队伍伤害不够的地方,而不是跟着dps一起毛小怪。

这是我觉得治疗打dps时需要思考的东西,尤其对于冲层而言。峰值可以打1W+,也可以专注治疗,压力点过去了帮忙收尾。

所以全能提高治疗量就更加稳定并且重要一些,因为很多时候真的没有那么多功夫保持每个人的回春再保持阳炎再变猫输出还要挂斜掠割裂。全能就直接给你裸愈合拉高治疗量,想象中还是挺有用的对吧。

失误死亡后队友把我战复起来,起来的时候就是一个boss落地,满血直接秒了。虽然说是因为死了旗子的buff没有了。但每次可以剩一丝血挂着不死就是因为旗子给的全能。总之全能高一些硬一点没坏处。

现在我暂时给这样一个建议:重伤周点出大树。

输出和治疗的数据,最终靠的是对于副本的熟悉程度,治疗更要清楚的知道,什么条是可以放的,什么条是连点一定要断一个的,什么条是可以不断条秒驱散的。一旦对副本完全了解了之后,什么时候不去治疗都不会死人可以安安心心打输出,那伤害数据自然就会提升上来。但一定别因为输出了,反而没有加好血。

半夜睡不着写的比较随意,但把我想分享的都讲明白了 希望对大家有帮助。

2:丛林之魂和大树

盟约等级包括导灵器等级,都没有那么重要,278导灵器不无敌,80名望也无所谓,为什么呢。

这两个天赋的选择曾经困扰了我很久,现在我坚定的选择结界。理由在上文其实刚刚提到过,gcd的问题。

丛林的治疗量是完全够的,但如果加上重伤就担心不太够了,大树还是能够单独顶住一波强压力的,比如重伤残暴凋魂尾王。最开始没有套装,又经历过重伤周,大树给我的安全感太足了。

其余天赋没什么异议吧,人形态的野性冲锋躲赎罪二号,躲赤红尾王 都很帅。

闲话扯完了,接下来是正文了。先上图

各种副本的心得就不写了,因为算上化身奶德三个大招,怕自己奶不起来你就直接梭哈。一般来说繁盛之后点刷已经足够应对大多数的高压场景了。大树我一直点着,但实际上也是在空转cd,一个摆设而已。

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其余的词缀丛林+四件套,繁盛宁静,已经足够应对压力波次的治疗缺口了。

其一原因当然还是每个人会有失误,会吃到不该吃的伤害,需要救急,心里没底了自然就不敢猛打输出了。

切分软泥邮件元素我觉得非常的好。 可以把软泥换拟态来弥补属性上精通的缺失,但低层没必要带拟态。

这两个天赋仍然在摇摆位上,造成的影响其实也并不大,我认为哪个都行,可以自行选择。

其实这两个cd 分数没有太大变化了 因为刚开服打的太猛,这两周已经懈怠下来了没有一直想着往上去冲。

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羁绊都能点出来了就能切了,也不用逼着自己再去升满,又是一个耗费时间的事儿。打着打着总能满的

一、输出:关于低层的割草毛伤害,大家已经从另一篇帖子中学习到了。我这里只谈论中高层环境啦。

在尝试之后我发现过度确实好用,很多时候T的血是不需要我们去照顾的,在需要照顾的情况下我们也会有预警。

有车队沟通减伤、糖红,重伤仍然可以丛林,想要更安心一些还是点出大树应对会比较好一些。

安度因的饰品我觉得在更高层其实可以带一个。但是我也没有,在繁盛过后接上这个饰品可以更好的应对团血缺口。

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四、天赋:

全能优先的第二个原因是因为见识过了24残暴的决斗区boss。

团本的共振贮藏,有的话我一定带着。

但我个人会吧全能排在暴击之前。我做了生死循环橙装之后,再没用过翡翠灌注。导致的是手很累,十分的忙碌,每一秒都在按键盘。

什么意思呢,比如说在各种一波拉的时候,是直接阳炎之后无脑横扫,还是阳炎之后选中大怪给上斜掠再横扫满星给割裂并且保持斜掠和割裂并且打猫咬。

并且在用生死循环橙装的情况下,各种dot以及hot的保持已经很忙,我都经常忘记铺百花,因此春暖的利用率也大大下降,并且大秘境中,所有人吃到春暖的情况也并不多。

宏图 同上

9.2首发咕咕,7.0延续到现在的曲线救国,本来想把鸟德打个大秘境经验出来,现在打的最多的变成了治疗。(甚至现在鸟德大秘境都不如猫德大秘境来的舒服)

在dps有余力处理的情况下,不需要再去无脑的毛伤害,在需要修血的时候把连击点资源打猫咬或者割裂;在dps都爆发能A掉小怪的时候留着野心,在下一波平稳期大家缓技能的时候开野心帮助队伍A的快一些。

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